Studentka na FEL ČVUT & Freelancer
Jsem studentkou Fakulty elektrotechnické Českého vysokého učení technického v Praze, se specializací na softwarové inženýrství. Během studia jsem získala znalosti a dovednosti v oblasti IT, včetně návrhu rozsáhlejších projektů – nejen od sběru požadavků po analýzu, ale i při samotném vývoji a testování finálních řešení v různých programovacích jazycích.
Při tvorbě projektů, od webových stránek a jednoduchých herních enginů až po aplikace pro správu databází či mobilní aplikace pro Android, jsem pracovala s různými vývojovými nástroji.
Jsem komunikativní, zodpovědná a rychle se učím. Baví mě pracovat na projektech, kde mohu využít a dále rozvíjet své technické dovednosti.
Návrh a implementace herního enginu pro 2D počítačovou hru, ve které hráč
ovládá hrdinu procházejícího několika úrovněmi. Hlavním cílem je sbírat
specifické zdroje a vyrábět předměty, které odemykají přístup k vyšším úrovním.
Hra obsahuje různé překážky, statické i dynamické, které hráč může překonat
pomocí předmětů nalezených na mapě nebo vyrobených ze sebraných materiálů.
Technologie:
Java,
JavaFx
Vývoj aplikace sloužící jako školní informační systém pro správu a propagaci
dobrovolných akcí jako setkání, grilování, soutěže, exkurze nebo přednášky
související s oborem studia. Systém umožňuje studentům procházet různé aktivity
a zapojit se do těch, které je zajímají.
Technologie:
Java,
Spring,
REST,
PostgreSQL
Vývoj mobilní aplikace pro platformu Android v Kotlinu.
Aplikace uživatelům zobrazuje seznam existujících filmů včetně podrobných
informací jako popisy, počet epizod, země původu apod.
Uživatelé mohou s aplikací interagovat přidáváním komentářů
a ukládáním filmů do oblíbených.
Technologie:
Kotlin,
Jetpack Compose, REST
Vývoj klasické hry Housenky, kde hráč ovládá rostoucí housenku pohybujícího se po herní ploše,
který sbírá potravu a vyhýbá se kolizím se zdmi a vlastním tělem.
S každým snězeným kouskem jídla se housenka prodlužuje.
Technologie:
Návrh a vývoj plně funkčního webu pro prodej nepoužívaných předmětů.
Projekt zahrnoval vytvoření struktury stránky, design uživatelsky přívětivého
rozhraní a zajištění plynulého uživatelského zážitku.
Technologie:
HTML,
CSS,
JavaScript,
PHP
Vývoj systému pro sledování toku potravinových produktů pomocí zjednodušené
implementace blockchainu.
Systém zajišťuje plnou trasovatelnost potravin přes různé fáze od výroby až
po finální prodej zákazníkům.
Technologie:
Java
CarRS je softwarový systém pro správu a provoz půjčoven vozidel po celém světě.
Systém spravuje informace o pobočkách, vozových flotilách a jejich dostupnosti
v regionu.
Technologie:
Java
Vývoj informačního systému pro správu hotelů a hotelových řetězců, který
správcům umožňuje sledovat
klíčové údaje jako lokalitu, kontaktní informace a oficiální hodnocení.
Technologie:
PostgreSQL,
Java
Projekt zaměřený na návrh a implementaci prezentační webové stránky pro kosmetický salon. Na základě analýzy požadavků klienta byla vytvořena responzivní a přehledná webová prezentace obsahující klíčové informace o službách, cenách a kontaktech v různých jazycích. Technologie: HTML, CSS, JavaScript
Fakulta: Fakulta elektrotechnická
Studijní program: Softwarové inženýrství a technologie
Typ studia: bakalářské
Specializace: Enterprise systémy
Studijní program: Hotelnictví
Čtyřleté studium zakončené maturitní zkouškou
Číšnice
Číšnice
Číšnice
Java, Kotlin, C, C++, Python, TypeScript
HTML, CSS, JavaScript, PHP, jQuery
PostgreSQL, pgAdmin
Git, Visual Studio Code, Intellij IDEA, Android Studio, Enterprise Architect, Postman, Cisco Packet Tracer, CLion
Word, Excel, PowerPoint
GIMP, Zoner Callisto 5
Organizace: Czechitas
Období: Červenec 2022
Popis: Absolvování kurzu zaměřeného na tvorbu jednoduchých
webových stránek, vektorovou grafiku a základy programování.
Neváhejte mě kontaktovat prostřednictvím sociálních sítí nebo e-mailu.